@ Ethan
b) würde ich Dich bitten, etwas mehr auf Deine Wortwahl zu achten, denn auch das „Censored“ schützt nicht vor etwas Phantasie.
Nun, die Gedanken eines Menschen sind ja (zum Glück noch?) frei. Ich hätte ja auch Hansel oder so ähnlich sagen können, gelle?!
Da kann jeder so herein interpretieren können, wie er mag. Das sollte auch kein Angriff auf dich persönlich sein. Aber ich lasse mir auch den Mund von nichts und/oder niemandem verbieten.
@ York
Walldorf?! Ich glaub, ich muß mal die Froggi ausse Garage holen..... :D
selbstverständlich ist es dir überlassen, ob du das angebot annimmst oder nicht, aber irgendwann wirst du vor einem leeren spieleregal in den läden stehen.
Es soll ja auch noch eine aussterbende Art geben, die keinen I-Net Anschluß (oder einen zu langsamen) haben. Und da werden die Spielepublisher doch so einige Kunden (neben diejenigen, die auch was für ihr Geld "in der Hand" haben wollen, bzw. keine Lust/Zeit haben, sich das Spiel über Stunden herunterladen zu müssen) entgehen.
Hmm: Visa/Mastercard?! ich kenn da nur Master and Slave..... Achnee war ja was anderes.... :D
@Krabat
Ist doch nur eine (kleine) Diskussion. Alles easy.
@Stotzheimer
Also letzt endlich glaube ich das es den Raubkopierern an den Kragen gehen soll
Ist so nicht ganz richtig. OK, es werden Spiele raubkopiert. Aber der angeblich hohe Schaden wird bestimmt nicht so hoch sein. Eher dient der Verkauf per Download dazu, Herstellungskosten zu senken und den Aktionären höhere Gewinne. Mal nachfolgend ein Ausschnitt der PCGames 04/06 Editorial:
"Eigentlich könnte man vermuten, dass Geschäftberichte börsennotierter Spieleriesen wie Take2, Electronic Arts, Activision oder Ubisoft an Trostlosigkeit nicht zu überbieten sind. Tatsächlich sind sie für Spielefans einen genaueren Blick wert, denn gerade zwischen den Zeilen findet der aufmerksame Leser spannende Details. Beispielsweise müssen die Hersteller ihren Aktionären gegenüber natürlich Abbitte leisten, wenn sich der verhoffte Umsatzbringer auf einen späteren Zeitpunkt verschiebt- was ja gerüchterweise zuweilen vorkommen soll. Diesmal hat es Ubisoft erwischt: Das für März geplante Splinter Cell 4 erscheint erst im September. Begründung für Spieler: Höhere Qualität. Begründung für Aktionäre: Höhere Gewinne. Wegen der höheren Qualität.........."
Außerdem erinnere dich mal an Half Life 2: Bei Erscheinen wurde das Spiel tausendfach gekauft. Beim installieren dann großer Frust: Um HL2 spielen zu können, mußte über Steam Datei(en) runtergeladen und ebenfalls installiert werden. Allerdings wurde die Server Steams derart überfordert, dass deren Leitungen für Stunden zusammenbrachen.