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Aktuelle news in der Gameworld

Heute, 16:34

Nach Fallout: Amazon bringt die nächste Serienadaption auf den Weg & holt eine wahre Videospielikone zu Prime

Nachdem die Fallout-Serie bei Amazon Prime Video eingeschlagen ist wie eine Bombe, hat sich der Streaming-Dienst nun die nächste Serienadaption einer populären Videospielvorlage sichern können und schickt so eine ikonische Heldin in die nächste Runde.

Die Rede ist von keiner Geringeren als Lara Croft, die sich als Hauptfigur der beliebten Tomb Raider-Reihe bereits seit Jahrzehnten über die Bildschirme ballert, hüpft und hangelt. Amazon hat das Serienprojekt jüngst in Auftrag gegeben.[GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_gzzxy0vs,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

Die Tomb Raider-Serie bekommt grünes Licht bei Amazon Prime Video
Verkündet wurde dies jüngst auf dem Upfront-Event des Unternehmens in New York von Jen Salke, ihres Zeichens Leiterin der Amazon & MGM Studios, höchstpersönlich. Sie bezeichnete die zu Prime kommende Tomb Raider-Serie als „episch“ und „weltumspannend“, während "Fans und Neulinge sich auf aufregende Abenteuer freuen können, die das Erbe dieses ikonischen Charakters ehren“ . Das Drehbuch soll der Feder Phoebe Waller-Bridges (Fleabag, Indiana Jones und das Rad des Schicksals, Solo: A Star Wars Story) entspringen, die auch als ausführende Produzentin engagiert wurde.

„Wenn ich meinem jugendlichen Ich sagen könnte, dass das passiert, würde es wohl explodieren. Tomb Raider hat einen großen Teil meines Lebens ausgemacht, und ich fühle mich unglaublich privilegiert, die Serie mit so leidenschaftlichen Mitarbeitern ins Fernsehen zu bringen. Lara Croft bedeutet mir sehr viel, wie vielen anderen auch, und ich kann es kaum erwarten, dieses Abenteuer zu erleben. Mit Fledermäusen und allem Drum und Dran", so Waller-Bridge.

Zwar steht mit der Emmy-Gewinnerin bereits fest, wer für die Umsetzung der Serienadaption steckt, wer den Cast und speziell die Hauptrolle der Lara Croft besetzen wird, bleibt derweil aber ein Geheimnis. Bereits im vergangenen Jahr berichteten auch wir, dass die Tomb Raider-Serie ein Teil eines größeren Universums bei Amazon sein soll, welches zusätzlich auch Spiele und frische Filme umspannen soll. Beaufsichtigt werden soll die Entwicklung des Franchise von Dmitri Johnson von dj2, der sich zuvor die Rechte an der IP gesichert hatte.

Weitere Schüsselfiguren sind wohl der ehemalige Comedy-Chef der Amazon Studios, Ryan Andolina, ebenso wie Amanda Greenblatt, die zuletzt die Leitung der Abteilung First-Look und Overall Deals übernahm. Auch Legendary Television, das hinter der Tomb Raider-Animeadaption auf Netflix steht, soll als Rechteinhaber beteiligt sein. Die Produktion selbst läge allerdings in der Hand von Crystal Dynamics und natürlich der Amazon MGM Studios.

Heute, 15:21

Stardew Valley: Entwickler gibt frisches Update zu Version 1.6 auf Konsolen - Neuer PC-Patch auf dem Weg

Obwohl das große Update 1.6 für Stardew Valley bereits im März ausgerollt wurde, warten Konsolenspieler weiterhin auf die frische Version für ihre bevorzugte Plattform. Nun gibt der Entwickler eine kurze Wasserstandsmeldung zum Fortschritt eben jener.

Schon in der Vergangenheit beteuerte Solo-Eric Barone, der den meisten unter seinem Alias ConcernedApe besser bekannt sein dürfte, dass er mit Hochdruck an der Portierung arbeiten würde und sie so bald wie möglich erscheine. Doch dies scheint sich nun noch etwas zu verzögern.[GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_kzhc0ol6,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

Stardew Valley: Update 1.6 für Konsolen lässt weiter auf sich warten – PC-Spieler freuen sich über neuen Patch
Mit einer weiteren Meldung bezüglich der Konsolenversionen von Stardew Valleys Update 1.6 wandte sich ConcernedApe jüngst über Twitter an seine Community. Hier verriet er, dass diese doch „mehr Arbeit als die PC-Version“ erfordern würden, er jedoch alles in seiner Macht stehende tun würde, um das Update auch für die restlichen Systeme sowie die mobilen Plattformen auf den Weg zu bringen.

I know that the console and mobile players are eager to play 1.6, and I am doing everything within my power to have the ports ready as soon as possible. The ports require extra work beyond the PC version. There is also another patch for PC underway which is mainly some bug fixes

— ConcernedApe (@ConcernedApe) May 14, 2024

„Ich weiß, dass die Konsolen- und Handy-Spieler darauf brennen, 1.6 zu spielen und ich tue alles, was in meiner Macht steht, um die Portierungen so schnell wie möglich fertigzustellen“, erklärt der Entwickler zuversichtlich. „Die Portierungen erfordern mehr Arbeit als die PC-Version. Es ist auch ein weiterer Patch für den PC in Arbeit, der hauptsächlich einige Fehler behebt“, so weiter.

Auf dem PC erfuhr Stardew Valley unter dem Update 1.6 bereits einiges an Zuwendung in Form von verschiedenen Patches, mit denen man mittlerweile bei Version 1.6.6 angelangt ist. Dabei wurden nicht immer nur Fehler behoben, sondern auch ein paar zusätzliche Inhalte hinzugefügt.

Ganz grundlegend kommt ihr mit Version 1.6 von Stardew Valley in den Genuss von reichlich frischem Futter für eure Farm, darunter natürlich einige neue Spielinhalte und Features, aber auch visuelle Verbesserungen, Neuerungen am Multiplayer-Modus sowie diverse Quality of Life-Änderungen gehören dazu. Wer sich hingegen nach etwas Abwechslung vom Sternentau-Tal sehnt, der sollte unbedingt einmal einen Blick auf die Cozy Game-Neuheit Starsand Island werfen, die das Gameplay der beliebten Farmsimulation von ConcernedApe mit gemütlicher Ghibli-Ästhetik kombiniert.

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Heute, 14:49

Dead by Daylight-Franchise wächst um neues Spiel mit Gratis-Aktion zu Release

Zum achten Geburtstag des beliebten Koop-Horror-Spiels Dead by Daylight hat Entwickler und Publisher Behaviour Interactive ordentlich aufgetischt. Als Teil des Banketts erscheint ein brandneues Game im selben Universum, das zu Beginn sogar kostenlos abgestaubt werden kann.

Im Livestream der Feierlichkeiten hat das Studio What The Fog gleichzeitig angekündigt und veröffentlicht. Ganz überraschend also gewinnt das Franchise an Nachwuchs dazu und kann nun ein Roguelite zu seinem Kader zählen. [GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_8ps28rij,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

Aus dem Nebel erschienen: Dead by Daylight-Franchise umfasst jetzt das Roguelite What the Fog

Multiplayer-Horror ist das Aushängeschild des kanadischen Spielestudios Behaviour Interactive. Mit Dead by Daylight erlangte das Team die Aufmerksamkeit vieler begeisterter Gruppen an Gruselfreunden und pflegt seinen Erfolgstitel seit dem regelmäßig mit neuen Inhalten. Nach mittlerweile acht Jahren hat sich das Spiel bedeutend weiterentwickelt, aber damit ist noch kein Ende besiegelt: Auch für die bevorstehende Zukunft werden fortwährend Pläne geschmiedet. 

Wie diese aussehen sollen, verrieten die Verantwortlichen am 14. Mai 2024 und gaben ganz nebenbei den sofortigen Release ihres neuen Spiels What the Fog bekannt. Auch dieser Titel ist Teil der Gesamtstrategie zu Dead by Daylight und spielt im gleichen Universum. Wieder geht es um Koop-Action, nur diesmal im Zweierteam. Statt rundenbasiert dem Killer zu entkommen, besteht die Aufgabe in What the Fog darin, nach Rouguelite-Manier massenhaft Monster zu besiegen und währenddessen nicht zu krepieren. 

Der Weg führt dabei durch ein verfluchtes Brettspiel, aus dem es wieder auszubrechen gilt. Acht Schwierigkeitsgrade und die drei Charaktere Dwight, Claudette und Feng Min stehen für dieses Abenteuer zu Auswahl. Um die verlangten 4,99 Euro zu sparen, reicht ein mit Steam verknüpfter Behaviour Interactive Account, über den ihr einen Key für What the Fog ergattern könnt. Das Kontigent der Gratis-Exemplare ist allerdings beschränkt, Interessierte sollten lieber früher als später zugreifen. Nicht per se gratis, aber dafür mit einem größeren Spielepaket lockt unter anderem der Xbox Game Pass mit neuer Aufstellung.

Heute, 14:39

Ghost of Tsushima Director's Cut: Studio verrät, ob das Spiel auf dem Steam Deck spielbar ist

Sony sorgt weiter dafür, dass ehemals PlayStation-exklusive Titel nach und nach auch auf dem PC erscheinen. Nach The Last of Us Part 1 im letzten Jahr und Horizon: Forbidden West in diesem folgt morgen die PC-Umsetzung des Action-Adventures Ghost of Tsushima Director’s Cut.

Nun gibt es ja seit einigen Jahren die Möglichkeit, solche Kracher nicht nur zuhause am Rechner zu genießen, sondern auch praktisch und portabel auf dem Steam Deck. Doch wird das atmosphärische Abenteuer im feudalen Japan überhaupt darauf laufen?[GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_ocx0dj5n,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

Ghost of Tsushima: Spielbar auf dem Steam Deck – mit einer Einschränkung

Als Antwort auf diese Frage, die vielen potenziellen Spielern sicher unter den Nägeln brennt, schreibt das Studio Nixxes, das für die Portierung des Spiels zuständig ist: „Wir freuen uns, mitteilen zu dürfen, dass das Einzelspieler-Abenteuer von Ghost of Tsushima Director’s Cut, inklusive der Erweiterung Iki Island, auf dem Steam Deck genossen werden kann.“ Man habe exzessiv daran gearbeitet, die Performance zu optimieren und so ein bestmögliches Ergebnis auf dem Steam Deck und „ähnlichen Handheld-Gaming-PCs“ zu liefern.

Allerdings kann es trotzdem sein, dass das Spiel mit dem Zusatz „Nicht unterstützt“ auf dem Steam Deck angezeigt wird. Das hat einen einfachen Grund, der auch in den vergangenen Tagen schon für Unmut gesorgt hat. Für den Multiplayer-Koop-Modus Legends muss das Windows-Betriebssystem auf die Funktionen des PlayStation Network-Kontos zugreifen.

Dass dieses zum Spielen des entsprechenden Modus gebraucht wird, wurde letzte Woche bekannt, was dazu führt, dass das Spiel gleich in über 170 Ländern und Regionen aus den Steam-Shop geflogen ist. Ein ähnliches Chaos musste Sony erst kurz vorher mit Helldivers 2 hinnehmen, bevor die Spieler mit Review-Bombing dagegen aufbegehrten.

Crossplay zwischen PC und den PlayStation-Konsolen wird beim Launch von Ghost of Tsushima übrigens noch nicht unterstützt, wie Nixxes weiterhin mitteilt. Er soll aber in einem künftigen Update implementiert werden. Das Samurai-Abenteuer erscheint am 16. Mai um 17 Uhr unserer Zeit. Der Preload hat derweil schon begonnen, sodass ihr euch das Spiel schon mal herunterladen und auf die Minute pünktlich zum Erscheinen zocken könnt. Wie es einst in unserem Test abgeschnitten hat, könnt ihr hier nachlesen.


Heute, 12:39

The Last of Us-Serie: Geleakte Aufnahmen vom Set der zweiten Staffel gewähren ersten Blick auf neuen Charakter

Die zweite Staffel von HBOs The Last of Us-Serie ist bereits in Arbeit, doch wirklich viel frisches Futter in Form von ein paar Teasern oder ähnlichem Material hat man uns bislang noch nicht serviert. Nun sind allerdings ein paar spannende Fotos vom Set aufgetaucht.

Natürlich war es nur eine Frage der Zeit, ehe die eine oder andere inoffizielle Aufnahme die Runde macht, immerhin war dies auch schon bei Amazons Fallout-Serie sowie weiteren jüngeren Produktionen der Fall. Mit den Fotos der zweiten Last of Us-Staffel spendiert man uns aber nun einen ersten Blick auf einen bislang ungesehenen Charakter.[GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_gzzxy0vs,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

The Last of Us-Serie: Erste Set-Fotos der zweiten Staffel zeigen, wie Dina aussehen wird
Nicht nur Serien- sondern vor allem auch Fans der Videospielreihe aus dem Hause Naughty Dog dürfte interessieren, wie gut HBO die Umsetzung des zweiten Parts von The Last of Us – um den sich die zweite Staffel der Serie immerhin drehen soll – gelungen ist. Selbstredend stehen dabei auch immer wieder die Darsteller der einzelnen Charaktere im Fokus – und ernten, wie im Fall von Liam Hemsworth, der mit Staffel 4 in die Haut von Hexer Geralt in der The Witcher-Serie schlüpft, dafür oft unberechtigte Kritik. Im Folgenden beziehen wir uns teilweise auf The Last of Us Part 2, wollt ihr also nicht gespoilert werden, solltet ihr hier aufhören zu lesen.

Eine der wichtigsten Neuzugänge der zweiten Staffel der The Last of Us-Serie ist zweifelsohne die Rolle der Dina, die vom aufstrebenden Hollywood-Sternchen Isabela Merced übernommen wird. Sie bandelt mit Ellie, die auch weiterhin von Bella Ramsey verkörpert wird, an und begleitet sie in The Last of Us Part 2 nach Seattle, um sie bei ihrer persönlichen Rachemission gegen eine Frau namens Abby (in der Serie gespielt von Kaitlyn Dever) zu unterstützen. Auf den Fotos sieht man nun Dina und fast schon selbstredend auch Ellie, wie sie sich in Seattle zu befinden scheinen:

Ellie and Dina on set of The Last of Us HBO Season 2 � pic.twitter.com/XNsBPzdguK

— DomTheBomb (@DomTheBombYT) May 12, 2024

Schon kurz zuvor sickerten einige taufrische Aufnahmen vom Set der The Last of Us-Serie durch. Auf diesen war eine der Locations der zweiten Staffel zu sehen – aufgenommen in Downtown Vancouver. Wer die Videospielvorlage gespielt hat, dürfte den einschlägigen Ort auf den ersten Blick wiedererkennen:

New location “The Last of Us” set in Downtown Vancouver!! #TheLastOfUs @yvrshootstweets @YVRFilming pic.twitter.com/E6144cHK9I

— Cristina Barper (@CristinaBarper) May 11, 2024

Doch damit nicht einmal genug: Über Reddit teilte ein Nutzer weitere Shots vom Set, auf denen man Bella Ramsey und Isabela Merced zusammen auf Ellies Pferd Shimmer sitzen:

Posts from the nanaimo
community on Reddit

Bei all dem bisherigen Material, welches wir über die sozialen Netzwerke zu sehen kriegen, dürfte es wohl nur eine Frage der Zeit sein, ehe wir weitere neue Aufnahmen vom HBO-Set zu Gesicht bekommen. Darüber, wie viel es vom zweiten Spiel tatsächlich in die nächste Serienstaffel schafft, ist aber noch weniger bekannt. Vorstellbar ist auch, dass man die Serie nicht mit der zweiten, sondern einer dritten Staffel abschließt. Einem Insider zufolge soll Staffel 2 der The Last of Us-Serie bereits im Frühjahr 2025 anlaufen.

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Heute, 11:40

Jetzt geht es in die Ashlands - Großes Valheim-Update veröffentlicht

Mit einem schicken animierten Trailer haben die Entwickler von Valheim jetzt ihr neues Update Ashlands auf den Weg gebracht. Und passend zum anstehenden Sommer wird es auch in dem Survival-Game heiß… vielleicht sogar zu heiß.

In dem Biom-Update wird es mehr als nur verbrannte Erde geben, nämlich auch blubbernde Lava-Flüsse und einen von zahllosen Feuern hell erleuchteten Himmel. Und wenn dann noch die Untoten mit verkohlten Gebeinen aus den brodelnden Sümpfen steigen, ist die komplette Survival-Action angesagt.

Valheim: Höllische Hitze in den Ashlands  

Nach einem dreiwöchigen öffentlichen Test ist das umfangreiche Valheim-Update also jetzt da und verspricht neben den üblichen Bugfixes und Quality of Life-Verbesserungen auch einen ganzen Batzen an neuen Inhalten. Dazu zählen unter anderem über 30 neue Waffen, über 70 neue herstellbare Gegenstände sowie neue Rüstungssets, Bomben, feindliche Kreaturen, Locations, Musik, Events und vieles mehr. Detaillierte Patch-Notes können auf der Steam-Seite des Spiels – hinter einem Spoiler-Tag – eingesehen werden.

Ein paar Hotfixes soll es laut den Entwicklern in naher Zukunft aber noch geben, für Feedback ist man bei den Iron Gate Studios aber natürlich immer offen. Ein kleiner Guide, den sie den Spielern für das neue Update dringend ans Herz legen, soll einen Überblick darüber verschaffen, was sie in Valheim: Ashlands Neues erwartet.

Neben dem Animations- gibt es auch einen Gameplay-Trailer, der vor drei Wochen zum Public Testing veröffentlicht wurde und viel Ingame-Material zeigt, mit dem die Lust auf die unwirtlichen und gefährlichen Aschenlande in Valheim mit seinen bizarren Kreaturen und der wahrhaft hitzigen Atmosphäre schüren soll. Wen der Survival-Aspekt abschreckt und lieber auf Aufbau-Strategie setzt, kann sich ja stattdessen mit Manor Lords auseinandersetzen.

Heute, 11:31

Mario-Klassiker und zwei weitere Game Boy-Spiele neu im Nintendo Switch Online-Abo

Der moderne Begleiter eines Nintendo-Fans ist die Switch. Während jüngere Spieler die Konsole als ihr erstes Stück Gaming-Hardware in Erinnerung behalten werden, erinnern sich ältere Semester noch an vergangene Generationen wie zum Beispiel den Game Boy.

Auch wenn dieser schon mehrfach abgelöst wurde, ist sein Erbe nicht in Vergessenheit geraten, denn mit einem Nintendo Switch Online-Abo können einige Spiele von früher auch auf der aktuellsten Plattform zum Einsatz kommen. Drei neue Titel reihen sich nun in diese Kategorie ein. [GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_aakm7e07,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

Nintendo Switch Online: Das sind die drei neuen Spiele im Mai

Mit von der Partie sind im neusten Rutsch weiterer Game Boy-Spiele im Nintendo Switch Online-Abo Super Mario Land, Alleyway und Nintendo Baseball. Exklusiv für japanische Nutzer gibt es obendrauf The Frog For Whom The Bell Tolls, ein hierzulande nicht veröffentlichtes Zelda-like aus dem Jahre 1992. Super Mario Land sticht als früher Ableger einer unfassbar beliebten Reihe wohl am meisten aus der Aufstellung heraus. Es handelt sich dabei um das erste Spiel mit dem akrobatischen Italiener, das auf einem Handheld erschien. 

Alleyway wiederum ist nicht unbedingt ein Name, der bis heute kleben geblieben ist, aber das Spielprinzip sollte durchaus Erinnerungen wecken: Mit einer kleinen beweglichen Plattform müssen Spieler einen Ball gegen eine Mauer aus Ziegeln hauen, die durch den Aufprall nach und nach abgebaut werden. Tatsächlich ist dieser Titel theoretisch auch Teil der Mario-Serie und zeigt diesen auch in späteren Versionen auf der Packung. Was sich hinter dem Namen Nintendo Baseball versteckt, überrascht nicht: Der Port des gleich benannten NES-Games wirft Spieler in eine Runde Baseball. Auch hier hat sich Mario eingeschlichen, diesmal als Gast zusammen mit seinem Bruder Luigi. 

Alle drei Neuzugänge im Katalog des Nintendo Switch Online-Abos gehören übrigens zu den originalen vier aus dem Launch-Repertoire des Game Boy von 1989 beziehungsweise 1990 in Europa. Mehr Retro-Inhalte gibt es noch bis zum 3. Juni 2024 im Nintendo Switch Online-Abo abzustauben, wenn Icons zu einem Zelda-Klassiker wieder aus dem Play & Redeem-Programm verschwinden. Einen Zeitzeugenbericht von jemandem, der mit dem Game Boy groß geworden ist, findet ihr in unserem Special zum 35. Geburtstag des Handheld

Heute, 11:06

Geniales Gehäuse zum niedrigsten Preis: Bei Amazon bekommt ihr das beliebte NZXT H5 Flow günstig wie nie

Ganz gleich, ob ihr gerade mitten drinsteckt, euch einen neuen Gaming-PC zusammenzuschustern oder euch der alte Look eures bisherigen Towers nicht mehr gefällt: Bei Amazon bekommt ihr ein besonders beliebtes Gehäuse von Hardware-Hersteller NZXT jetzt so richtig günstig.

Doch ein Computer-Case wie das NZXT H5 Flow RGB kann natürlich nicht nur mit seiner schicken Optik bestechen. Auch die weiteren Vorteile hinsichtlich Platz und Belüftung sind überzeugend und mit dem Deal des Versandhausriesen zahlt ihr nun weniger denn je.[GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_fwcyqgjl,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

Mit Seitenteil aus Glas und integriertem RGB: Das NZXT H5 Flow gibt es gerade fast 20 Euro günstiger
Bei dem H5 Flow von NZXT handelt es sich um ein Midi Tower-Gehäuse, welches speziell für die Ansprüche von Gamern entworfen wurde. Es ist sowohl in schwarzer als auch in weißer Farbgebung erhältlich und zählt nicht nur auf Amazon zu den beliebtesten PC-Gehäusen überhaupt. Das liegt vor allem an seinem perfekten Airflow, der durch die perforierten Front- und Top-Panels geleitet wird, wobei die Komponenten optimal gekühlt werden und so ihre Leistung ausreizen dürfen. Preisvergleichsportal Geizhals zufolge handelt es sich bei dem Deal um den bislang günstigsten überhaupt:


Unterstützt wird der Luftstrom von einem dedizierten GPU-Lüfter, der die Luft von der Unterseite des Gehäuses ansaugt, um deine Grafikkarte auf möglichst direktem Wege zu kühlen. Apropos: Das NZXT H5 Flow unterstützt bis zu 280 Millimeter große Radiatoren an der Vorder- und 240 mm große Radiatoren an der Oberseite, sodass ihr Platz für bis zu sechs verschiedene Lüfter habt.

Dank seines platzsparenden, aber ausreichend Raum bietenden Designs macht das Gehäuse keinerlei Schwierigkeiten beim Einbau der Komponenten, ganz im Gegenteil: Mit einer Bauhöhe von 400 mm passt sogar die RTX 40-Reihe von Nvidia problemlos rein. Und besorgt ihr euch den separat erhältlichen Vertical Mount von NZXT, könnt ihr die GPU sogar noch etwas eleganter in eurem System integrieren.

Zu guter Letzt bleibt noch die coole RGB-Beleuchtung zu erwähnen: Zwei vorinstallierte F140 RGB Core-Lüfter, die sich angeschlossen an einen Header nach freiem Belieben konfigurieren lassen, lassen die optimale Gaming-Stimmung aufkommen. Das übliche Kabelmanagement übernehmen die breiten Kanäle mit Haken, Brücken und Riemen. Auch bei Amazon im Angebot: Die kompakte Corsair-Tastatur ohne Nummernblock, die sich vor allem an kompetitive Spieler richtet.

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Gestern, 17:58

Goodbye Jim Ryan: Der PlayStation-Boss tritt ab - seine Nachfolger hat Sony nun ernannt

Eine ganze Weile ist es bereits her, dass der bisherige Amtsinhaber seinen Rückzug verkündete: Jim Ryan hängt den Posten als PlayStation-Chef an den Nagel. Sony hat nun seine Nachfolger gefunden und offiziell ernannt.

Bei einem von ihnen handelt es sich um den bisherigen Leiter der PlayStation Studios, womit bereits eine naheliegende interne Lösung gefunden wurde. Und auch der zweite künftige Kopf des dynamischen Duos ist ein echtes Sony-Urgestein, das bereits seit über 20 Jahren im Unternehmen agiert.[GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_asdsg0hz,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

PlayStation: Hermen Hulst und Hideaki Nishino treten ab Juni in Jim Ryans Fußstapfen
Bereits im September des vergangenen Jahres gab der vorherige Langzeit-PlayStation-CEO Jim Ryan bekannt, dass er schon in diesem Jahr seinen Rückzug von seinem prestigeträchtigen Posten planen würde. Seitdem hatte Sony zumindest offiziell keinen Nachfolger in der Pipeline. Dies hat sich mit der jüngsten Ankündigung (via GamesIndustry.biz) geändert: Vorstand und Aufsichtsrat einigten sich zuletzt darauf, ab dem 1. Juni 2024 das Gespann bestehend aus Hideaki Nishino und Hermen Hulst an die Führungsspitze zu setzen.

Während Nishino fortan die Platform Business Group und damit das Hardware- und Konsolengeschäft bei Sony leiten soll, sieht man Hulst in der Rolle des Leiters der Studio Business Group, womit er sich auch weiterhin auf First Party-Software aus den Reihen des japanischen Technikriesen konzentriert. Beide unterstehen Hiroki Totoki, der vom Unternehmenssitz in Tokio aus als Chairman von Sony Interactive Entertainment und als Präsident, COO und CFO der Firmengruppe agiert.

Hideaki Nishino ist bereits seit dem Jahr 2000 Teil Sonys, seit 2016 war er als Senior Vice President für Global Product Strategy und Management tätig. Hulst hingegen gründete das seit 2005 zu Sony gehörende Entwicklerstudio Guerilla Games, dem unter anderem die Horizon-Reihe entspringt, mit. Zuletzt koordinierte er die hauseigenen Entwicklerstudios und ihre Mitarbeiter, zu denen mitunter Insomniac Games und Naughty Dog zählen. Aber auch Film- und Serienadaptionen der PlayStation-IPs fallen unter seinen Tätigkeitsbereich.

Die beiden neuen CEOs bedanken sich im Rahmen eigener Statements für die Ehre, künftig ein noch dekorierteres Amt als bisher ausüben zu dürfen. Sony erhofft sich derweil von der Doppelspitze eine gleichmäßige Stärkung beider Geschäftsfelder, die in Abhängigkeit zueinanderstehen. Damit dürften Hulst und Nishino auch allerhand zutun haben, denn die Lebenszeit der PlayStation 5 neigt sich langsam aber sicher ihrem Ende zu und Fans warten schon jetzt sehnlichst auf frische Informationen zur kommenden Konsolengeneration: Der PlayStation 6.

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Gestern, 16:34

Versüßt die lange Wartezeit auf GTA 6: Bei Steam bekommt ihr Teil 4 mit allen DLCs jetzt zum Schnäppchenpreis

Während wir uns noch eine ganze Weile lang in Geduld üben müssen, ehe wir Rockstars wohl am sehnlichsten herbeigewünschte Spiel seit Gründung des Studios in den Händen halten dürfen, hat Steam jetzt ein Angebot parat, das uns die Wartezeit auf GTA 6 zumindest etwas versüßt.

Zwar gilt GTA 4 vor allem gemessen an dem Erfolg des darauffolgenden fünften Grand Theft Auto-Teils nicht als der Fan-Favorit schlechthin, dennoch lohnt sich der Abstecher nach Liberty City, bei dem ihr in der Rolle des Niko Bellic und in der Hoffnung auf ein besseres Leben dem amerikanischen Traum nachjagt.[GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_vn13st1f,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

Bei Steam im Angebot: GTA 4 in der Complete Edition jetzt für nicht einmal sechs Euro abstauben
Klar, Grand Theft Auto 4 ist über 14 Jahre nach Erscheinen auch nicht mehr unbedingt ein grafischer Leckerbissen, dennoch ist die stilechte Optik der Reihe und ihr damit einhergehender Charme bis heute gut gealtert. Wer es damals versäumt hat, GTA 4 auf der Konsole durchzuspielen, kann sich dank des Steam Sales nun über eine günstige Gelegenheit freuen, dies endlich einmal auf dem PC nachzuholen.

Mit der Complete Edition bekommt ihr zum Preis von 5,99 Euro nicht nur das eigentliche Open World-Abenteuer, sondern auch noch ein dick geschnürtes Paket bestehend aus beiden ErweiterungenThe Ballad of Gay Tony und The Lost and Damned – obendrauf. Nur für die Hauptstory gibt HowLongToBeat eine Dauer von rund 33 Stunden an und wenn ihr wirklich alles sehen und erledigen wollt, was GTA 4 zu bieten hat, seid ihr schnell einmal bei 50 Stunden und mehr.

Leider ist bei der damaligen PC-Portierung von GTA 4 einiges schiefgelaufen, sodass ihr noch heute unter Umständen ein paar simple Handgriffe vornehmen und die eine oder andere Mod installieren müsst, sollte der Titel bei euch nicht auf Anhieb flüssig spielbar sein. Auch die Online-Funktionen, darunter der Multiplayer-Modus sowie das Ranglisten-System, stehen nicht länger zur Verfügung. Zum Preis von nicht einmal sechs Euro dürfte dies allerdings ein verkraftbares Übel sein.

Wer noch immer nicht überzeugt ist, der hat zumindest noch etwas Zeit, sich das Angebot auf Steam durch den Kopf gehen zu lassen: Fast zwei Wochen lang läuft der Sale noch, ehe ihr ab dem 27. Mai wieder den üblichen Preis von 19,99 Euro löhnen müsst. Die Zeit könnt ihr beispielsweise nutzen, um einen Blick auf unseren damaligen Test zu GTA 4 zu werfen, in dem Rockstars vierter Streich unter anderem mit dem Prädikat „Action-Meilenstein“ ausgezeichnet wurde.

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Gestern, 16:06

Zelda-ähnliches RPG vom Monkey Island-Entwickler könnte noch dieses Jahr erscheinen

Entwickler Ron Gilbert ist vor allem bekannt für seine Arbeit an der berühmten Point and Click Adventure-Serie Monkey Island. Auch das letzte Spiel, an dem er mitgewirkt hat, war ein Titel der Reihe, nämlich Return to Monkey Island

Seit dessen Release in 2022 gab es erstmal keine weiteren Videospiel-Werke mehr unter dem Namen Gilbert. Das soll sich bald ändern, denn ein neues Projekt von ihm aus einem ganz anderen Genre nähert sich der Vollendung. [GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_9brzy0tb,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

Zelda plus Diablo plus Thimbleweed Park: Ron Gilbert braut an eigenem RPG

Gilberts Studio Terrible Toybox beschreibt sein nächstes Game als Mischung aus einem klassischen Zelda, Diablo und Thimbleweed Park. Die optischen Einflüsse lassen sich beim Blick auf das bekannte Bildmaterial eindeutig auf frühere The Legend of Zelda-Spiele wie Minish Cap zurückführen. Bunte Pixel-Grafik und naturbelassene Umgebung erinnern an eine Welt, in der Link sich schon einmal beweisen musste. Einflüsse von Diablo sind optisch nicht zu erkennen, werden sich also womöglich im Gameplay niederschlagen. 

Bei dem Mystery-Adventure Thimbleweed Park hatte Gilbert damals selbst die Zügel in der Hand und wird daher scheinbar einige Erfahrungen und Elemente für das kommende Game mitnehmen. Verknüpft mit Diablo könnte also eine Art Dungeon Crawler mit übergreifendem Rätselnetz entstehen, aber das sind bloß Spekulationen. Fest steht, dass bezüglich des Genres die Richtung RPG gilt. Auf Mastodon teilt Gilbert die Schritte seines Arbeitsprozesses, aus denen ersichtlich wird, dass ein Kampfsystem, Quests und Crafting implementiert werden. 

Den Namen des Spiels hat Gilbert zwar noch nicht verraten, Informationen zum Release-Datum sind allerdings schon konkreter: Ende 2024 soll es so weit sein. Oder auch erst Anfang 2025, merkt die Webseite von Terrible Toybox an, es sei immerhin die Branche der Spieleentwicklung. Gilbert selbst schrieb hierzu, dass die Entwicklerin Elissa Black ihn fortan unterstützen wird und damit die Wahrscheinlichkeit, dass er durchzieht, bevor er gelangweilt und desillusioniert abbricht, um 37 Prozent steigt. Wenn ihr wissen wollt, wie er sich bei seiner letzten Veröffentlichung geschlagen hat, empfiehlt sich unser Test zu Return to Monkey Island.

Gestern, 15:58

Xbox Game Pass: All diese Spiele erwarten euch bis Anfang Juni im Abo

Der Mai feiert gerade grob seine Mitte, da hüpft Microsoft zwischen Sonne und dem wolkenlosen Himmel hervor und kündigt die nächste Ladung an neuen Spielen für den Xbox Game Pass an. Bis Anfang Juni könnt ihr euch gleich auf mehrere spannende Neuzugänge einstellen.

Nachdem die ersten zwei Wochen im Mai verhältnismäßig ruhig im Xbox Game Pass abgelaufen sind, wird es in den nächsten Tagen deutlich lauter. Wie Microsoft heute bekanntgibt, ist die Pipeline für die nächste Zeit ziemlich gut gefüllt. [GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_8ps28rij,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

Xbox Game Pass: Diese Spiele erwarten euch bis Anfang Juni Insgesamt wird der Xbox Game Pass bis zu den ersten Juni-Tagen um satte elf Spiele erweitert, darunter vier Titel, die direkt zum Release über den Service zum Download bereitstehen. Das vermeintlich größte Highlight ist natürlich die Veröffentlichung von Senua's Saga: Hellblade 2, die euch am 21. Mai erwartet. Aber auch davor und danach könnt ihr euch auf einige spannende Titel freuen:

  • Chants of Sennaar (PC, XOne, XSX, Cloud) – 15. Mai
  • EA Sports NHL 24 (Cloud) – 16. Mai
  • Immortals of Aveum (PC, XSX, Cloud) – 16. Mai
  • Senua's Saga: Hellblade 2 (PC, XSX, Cloud) – 21. Mai
  • Galacticare (PC, XSX, Cloud) – 23. Mai
  • Hauntii (PC, XOne, XSX, Cloud) – 23. Mai
  • Moving Out 2 (PC, XOne, XSX, Cloud) – 28. Mai
  • Humanity (PC, XOne, XSX, Cloud) – 30. Mai
  • Lords of the Fallen (PC, XSX, Cloud) – 30. Mai
  • Firework (PC) – 4. Juni
  • Rolling Hills (PC, XOne, XSX, Cloud) – 4. Juni

Ende Mai dürfen übrigens vor allem Soulslike-Fans in die Höhe springen, denn mit Lords of the Fallen erscheint einer der größten Vertreter aus dem Letzten Jahr im Xbox Game Pass. Zwar konnte uns das neue Lords of the Fallen im Test längst nicht auf ganzer Linie überzeugen, bietet aber dennoch ein paar ordentliche Stärken.

Fans von Indie-Spielen können sich derweil bei dem aus Frankreich stammenden Chants of Sennaar die Hände reiben. Zudem gibt es mit Hauntii, Galacticare und Rolling Hills drei komplett neue Spiele zu bestaunen.

Diese Spiele verlassen den Xbox Game Pass Wo es Neues gibt, muss Altes weichen: Deshalb werden demnächst auch einige Spiele den Rücktritt aus den Xbox Game Pass erklären. Genauer könnt ihr die folgenden Vertreter nur noch bis zum 31. Mai 2024 zocken:


Falls ihr einen der Titel noch nachholen wollt, müsst ihr euch also jetzt ein wenig beeilen. Alternativ könnt ihr die Games aber auch dauerhaft erwerben und spart dank eures Game Pass-Abos noch zehn Prozent beim Kauf. Die Wahl liegt somit ganz bei euch.

Welche Spiele es bislang schon im Mai im Xbox Game Pass gab, haben wir für euch vor ein paar Tagen in einer separaten Meldung festgehalten. Außerdem könnt ihr derzeit bei PlayStation Plus vier Neuzugänge in Augenschein nehmen.

Gestern, 15:12

IDKFA: Feiert ein legendärer Shooter bald sein Comeback mit einem neuen Teil? Frischer Hinweis aufgetaucht

Nachdem die Nachrichten rund um Studioschließungen und Stellenabbau seitens Microsoft zuletzt eher negativ behaftet waren, gibt es womöglich bald schon einen Lichtblick im Hause des Xbox-Herstellers: Gerüchten zufolge könnte eine legendäre Shooter-Reihe ihr Comeback feiern.

Die Rede ist von keinem Geringeren als dem populären Doom-Franchise, das vor Jahrzehnten den Weg für etliche 3D-Shooter ebnete und sich bis heute einer großen Anhängerschaft erfreut. So wird spekuliert, dass Bethesda beziehungsweise ZeniMax und das dazugehörige Entwicklerstudio ID Software bereits mit einer Ankündigung planen.[GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_4cqgmksm,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

IDKFA: Neuer Doom-Teil angeblich bei Bethesda in der Mache
Den entscheidenden Hinweis darauf, dass schon bald eine Ankündigung eines neuen Doom-Spiels erfolgen könnte, lieferte ein schon im Januar des aktuellen Kalenderjahres eingereichter Markenzeicheneintrag seitens Bethesda. Mit diesem ließ man sich den verdächtigen Buchstabencode IDKFA schützen – den Fans des legendären Shooters sofort entschlüsselten (via Eurogamer).

Hinter den fünf Buchstaben steckt nämlich ein Cheat-Code aus Doom, welches seine Veröffentlichung bereits im Jahre 1993 feierte. Er ermöglichte euch direkten Zugang zu allen Zugangskarten, Waffen und sämtlicher Munition im First Person Shooter. Der Markenzeicheneintrag bezieht sich zudem auf ein Produkt aus der Unterhaltungsbranche – vermutlich also ein neues Videospiel.

“Microsoft will be banking on some new game announcements lifting the DOOM around Xbox.” https://t.co/064MLz8aWq

— Tom Warren (@tomwarren) May 12, 2024

Dies deckt sich ganz hervorragend mit den jüngsten Informationen, auf die Tom Warren (The Verge) in den vergangenen Tagen mehrfach anspielte. Er sprach von der Ankündigung eines neuen Doom als Teil des Xbox-Spielekosmos, das Microsoft schon bald publik machen würde. Die letzte Veröffentlichung, Doom Eternal, liegt immerhin schon vier Jahre in der Vergangenheit.

Zwischendrin fand immer mal wieder der Titel Doom: Year Zero Erwähnung, der im Rahmen der Activision-Gerichtsunterlagen im Streit zwischen Microsoft und der FTC an die Oberfläche gespült wurde. Dabei könnte es sich mittlerweile allerdings genauso um veraltete oder wieder verworfene Pläne handeln. Ein potenzieller Termin für die Ankündigung wäre mit dem Xbox Showcase am 9. Juni ganz nebenbei erwähnt ebenfalls schon gefunden.

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Gestern, 15:08

Hades 2: Erstes Update soll zwei der größten Kritikpunkte aus der Welt schaffen

Seit etwas mehr als einer Woche ist Hades 2 im Early Access erhältlich und bereits mehrere tausend Spieler haben sich in den Kampf gegen Kronos gestürzt. Jetzt hat Supergiant Games den ersten Patch für das göttliche Roguelite angekündigt.

Obwohl sich Hades 2 bereits in einem technisch guten und inhaltlich umfangreichen Zustand befindet, gibt es trotzdem noch einige Ecken und Kanten. Zwei Themen hat sich das Entwicklerteam bereits herausgesucht, die man mit einem ersten Update angehen möchte. Inhaltliche Neuerungen wird es allerdings erst zu einem späteren Zeitpunkt geben. [GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_kzst5irm,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

Hades 2: Erstes Update wird sich Melinoës Einzigartigkeit widmen In einem Blogeintrag auf Steam lässt Supergiant Games die erste Woche Hades 2 kurz Revue passieren. Derzeit würde man vor allem Unmengen an Feedback sammeln und versuchen, dieses auszuwerten. Dies sei jedoch "ein Prozess, der gerade erst begonnen hat". Ausführliche Balanceänderungen wird es demnach mit dem ersten Patch nicht geben, dennoch wird man zwei Themenfelder näher betrachten.

Zum einen geht es darum, dass sich das Sammeln von Ressourcen vor allem im späteren Spielverlauf noch recht grindlastig anfühlen kann. Unter anderem weil man immer nur eines von vier verschiedenen Tools mit auf die Reise in die Unterwelt mitnehmen kann. Diesen Frustfaktor möchte Supergiant Games vermeiden, verrät allerdings noch nicht, wie man dieses Problem umgehen möchte.

Außerdem will man den Dash und den Sprint von Melinoë verbessern. Das Team habe bereits Ideen, während die Schwester von Zagreus gleichzeitig ihren eigenen Stil beibehalten soll. Dennoch sei es wichtig, dass Spieler die Protagonistin stets auf "flinke, reaktionsschnelle und ausdrucksstarke Weise steuern" können.

Wann erscheinen die Verbesserungen? Darüber hinaus wird das Update vermutlich noch ein paar weitere Verbesserungen umfassen, die man zu einem späteren Zeitpunkt verraten wird. Das gilt übrigens auch für den Veröffentlichungstermin: Der erste Hades 2-Patch wird vermutlich noch im Laufe des Mai erscheinen.

Gegen Ende des Blogeintrags heißt es von Supergiant Games, dass es sehr wahrscheinlich danach noch einen weiteren Patch geben wird. Im Anschluss wird man sich der Entwicklung des großen Inhaltsupdates widmen, welches ein paar Monate Zeit in Anspruch nehmen wird.

Falls ihr übrigens selbst gerade mit den ersten Schritten im Roguelite begonnen habt, können wir euch mit unseren Einsteigertipps für Hades 2 unter die Arme greifen. An anderer Stelle verraten wir außerdem, wie ihr die Waffen im Hades-Sequel schnellstmöglich freischalten könnt.

Gestern, 14:55

Verschoben aus Angst vor Hades 2: The Rogue Prince of Persia bekommt neuen Release-Termin

Vor gut einer Woche erschien mit Hades 2 nicht nur ein echter Indie-Brocken, sondern auch die Fortsetzung zu einem der beliebtesten Roguelikes aller Zeiten – schlechte Nachrichten für The Rogue Prince of Persia.

 

Der Genre-Konkurrent, der genau wie der erneute Ausflug in die griechische Mythologie im Early Access startet, sollte nämlich am 14. Mai erscheinen: Also heute. Nun sind alle Augen von Roguelike-Fans auf Hades 2 gerichtet und kaum jemand wird noch Kapazitäten für den Vertreter von Entwickler Evil Empire, helfende Hand bei Dead Cells, haben. Grund genug also, einen neuen Release-Termin bekanntzugeben.[GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_9brzy0tb,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

The Rogue Prince of Persia: Verschoben, um dem Hades-Hype auszuweichen

Bereits am 10. Mai verkündeten die Entwickler von The Rogue Prince of Persia, dass man den eigentlichen Termin nicht einhalten werde: Jeder (und „deren Mütter“) sei damit beschäftigt, Hades 2 zu spielen – es sei kein Platz für ein weiteres Roguelike mit fetzigen Gefechten. Deshalb entschied man sich, ein neues Datum zu suchen, das man gestern nun auch feierlich verkündete: Am 27. Mai soll es soweit sein.

The Rogue Prince of Persia's new release date is 27th May! If you didn't see our previous post, the TLDR is to give people time to play Hades 2, including us�
But if Silksong shadow-drops in the next two weeks we're burning the whole thing down!
Anyway, we can also reveal The… pic.twitter.com/ZQM3l5DcBI

— Evil Empire (@Studio_Evil) May 13, 2024 Rund zwei Wochen nach dem ursprünglich geplanten Release also, damit der Hades-Hype ein wenig abklingen kann. Man selbst profitiere aber auch von der Verschiebung, denn das ganze Team ist aktuell wohl selbst in den Lederschlappen von Melinoë in der Unterwelt unterwegs. Sollte in der Zwischenzeit unerwartet Hollow Knight: Silksong erscheinen, wolle man das ganze Projekt abfackeln – hoffentlich nur ein kleiner Scherz.

 

Zusätzlich zum (voraussichtlich) finalen Release-Termin verriet man auch den Preis des Early-Access-Titels: 19,99 Euro wird das durchgangsbasierte Abenteuer des persischen Prinzen kosten und wer früh zuschlägt, dürfe sich möglicherweise noch über einen kleinen Launch-Rabatt freuen. Zur Feier der Ankündigung veröffentlichte man überdies einen neuen Gameplay-Trailer, den ihr euch im eingebetteten Tweet anschauen könnt.

Wir hatten bereits vor über einem Monat die Gelegenheit den Roguelike-Ausflug zu spielen und sind auf einen spannenden neuen Artstyle, eine interessante Fusion von Wandlaufmanövern und 2D-Leveln sowie ein noch etwas holpriges Kampfsystem gestoßen. In unserer kleinen Vorschau zu The Rogue Prince of Persia könnt ihr weitere Details zum Titel und unsere ausformulierten Eindrücke nachlesen.

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